ВЫШЕЛ CALIBRY NEST 3.2 И ОН ПОЛОН НОВЫХ ФИЧ

04 Июнь 2020

Последняя версия нашего программного обеспечения теперь доступна для загрузки, и она имеет много новых инструментов и функций.

Некоторые из основных дополнений включают в себя:

Новый инструмент: «Live3D»

Описание: во время сканирования (в режиме реального времени на сенсорном экране) инструмент точно показывает, какие части объекта вы уже отсканировали, а какие еще имеют недостаточно данных.

Полезно для: всех во время сканирования, но особенно полезно для сервисных бюро, которые часто имеют доступ к объекту в течение ограниченного времени.

Функция Love 3D

Новый инструмент: «Качество калибровки»

Описание: перед сканированием используйте этот инструмент, чтобы узнать, нужно ли калибровать устройство.

Полезно для пользователей, которым важна точность (чем лучше калибровка, тем точнее получаемые данные).

Функция "Качество калибровки"

Новый инструмент: «Карта расстояний»

Описание: сравните два меша, чтобы увидеть отклонение в геометрии.

Полезно для: инженеров по контролю качества.

Функция "Карта расстояний"

Новый инструмент: «Сечения»

Описание: производите сечение меша для создания двухмерных контуров и их последующего экспорта в CAD в форматах .SVG или .DXF.

Полезно для: специалистов по обратному инжинирингу, работающих в 2D, и для портных, которым необходимо быстрое измерение талии и груди.

Функция "Сечения"

Новый инструмент: «Инвертирование нормалей»

Описание: инвертируя нормали, вы можете вывернуть меш «наизнанку» одним щелчком мыши.

Полезно для: специалистов, которые сканируют литейные формы (прежде всего в ортопедической и протезной промышленности).

Инвертирование нормалей(1)

Инвертирование нормалей(2)

Новый инструмент: «Геодезическое расстояние»

Описание: инструмент для расчета кратчайшего расстояния между двумя точками на поверхности. Доступно при работе с полигональной сеткой.

Полезно для: инженеров по контролю качества.

Геодезическое расстояние

Улучшение: обнаружение ложных маркеров

Описание: иногда при сканировании глянцевых поверхностей блики могут проявляться как маркеры, вызывающие неточности в конечном меше. Различие между ложными и настоящими маркерами на поверхности во время сканирования решает эту проблему.

Полезно для: пользователей, которые сканируют глянцевые поверхности и те, которым требуются высокая точность.

 

Конечно, есть и прочие небольшие, но заметные улучшения:

- увеличена скорость загрузки текстурированных моделей

- добавлен индикатор прогресса для функции «заполнение дыр»

- функция «заполнение дыр» вынесена в отдельный поток для оптимизации работы Calibry Nest во время этого процесса

- улучшен трекинг во время сканирования

- улучшен интерфейс

 

И, наконец, мы добавили генератор случайных имен, чтобы помечать каждый новый этап работ по мере формирования результата. Некоторые из сгенерированных названий могут быть довольно забавными, поэтому не пропустите их в следующий раз, когда будете работать над проектом.

Ознакомиться с полным перечнем примечаний к выпуску можно здесь
THOR3D© 2015 -